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超かぐや姫!見ててそれ以外のことほとんどできてねえぞ!(マジでできなかった)。本当にヤバくて数ヶ月前に入れた土日の予定をすっぽかしまくった。流石に人間としてよくない
というわけで振り返り。今回は少し日記形式を取る(やったことが少ないので)
1ヶ月で1話をある程度書き上げたかったけど残念ながらネームと6ページ目の下書き段階
手が進まないのもさることながらなかなか時間が取れないのとモチベーションの維持が難しくてつらい。結局少しずつでも描いていくしかないのでやるしかないのだが、なんとなく手を動かす気力が持たず、じゃあもう今日は辞めるかと思った瞬間何故かペンに手が伸びて作業が始まる。一度動き始めると1時間ぐらいはなんとかなる
ムラっ気というやつか。あとたぶん見えてる問題点が多くて解決にどうしても動きにくいみたいなのはありそう。つまるところ目が肥えてるってところか
もう手を動かすしかないんだよなぁ
ちなみに超かぐや姫を毎週のように見てもう 8回 (今日9回目見た)ぐらい見ているのだが流石にそろそろ泣かなくなってきた と思ったらエンディングのrayで泣いたりした。9回目で何故か最後の「やりたいことができた」で胸が熱くなったりした。お前9回目でそこ!?ってなる冷静な自分もいた
見るたびに泣きそうになるor泣くポイントが変わる。不思議。多分直前まで考えてた解釈やら感情移入先やらで変わるんだろう。そもそも泣くタイプじゃないんだけどなぁ
ツクヨミ感謝祭向けのファンアートもなんか書きたい気持ちはあるが、最近悟ったんだけど俺イラスト描くの死ぬほど下手なんだよな。でもまあやっぱり一枚ぐらいなんか描きたいなぁという気持ちはある。GW中にやってみようか
今描いてるマンガの方はかなり特殊な方向性というか、まあ艦これとか型月とかの二次創作に近いオリキャラ多めのタイプで、うまく完成すればそれなりに面白いものになると思う。思うんだけど原作の方向性的にそういうの求められなくない?という気持ちもあり。完成させないとどうしようもないけど。自分の作るものにその手の不安を感じているのも割と始めてかもしれない
5月+GWの予定
もう完全に超かぐや姫中心スタイルになっている
マンガの絵というのをちょっと研究しているのだがどのへんで落とし込むか難しいけどこれはもう手探りでやるしかないね。ノウハウがあればリファレンス的なスケッチを描いてまとめられると思うけどそんなパワーがないので。と言っているのはちょっとリファレンス的なことをしようとしたんだけど答えが見つからなさすぎてやめたのよね
上でも言ってるが問題点が多く見える割に手を動かしてないから解決策が見つからないというウィークポイントがある
ここでいう解決策ってのがいわゆる技法的な答えじゃなくて自分の中で「これを答えにする」って決定する必要のあることだからなおのこと経験が足りないのが問題になっている
あとブログ記事何も投稿できてないのはちょっと寂しいのでなんかツクヨミの運営方法とか考えてみるのはワンチャンありかもしれない。どういう収益体制を構築してるかとかの考察
とりあえずGWの間は「この時間はこれをやる」って決めたことをやるってのを一つ目標にしておこうと思う