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ゲームとアニメと猫の通院と

2025/05/05 10:49:10 JST

Tag :日記

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やりたいことが無理そうとわかったり、FGOやったり、猫を病院に連れて行ったり

2025/05/03 20:58:53 JST

Tag :日記

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テーマはもっと深いところにある自分の動機 「荒木飛呂彦の新・漫画術 悪役の作り方」その3

2025/04/26 10:55:06 JST

Tag :雑記感想

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ページのホスティングをちょっと変えた(工数2日)

2025/04/20 20:27:56 JST

Tag :日記

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[日記]何年ぶりかにガンプラを買った。テストを真面目にやるのは大変

2025/04/12 19:14:52 JST

Tag :日記

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Switch2の予想の答え合わせと個人的な考察

2025/04/10 22:50:27 JST

Tag :雑記ゲーム

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感情(表現)が足りていないという話

2025/03/26 22:27:44 JST

Tag :日記雑記

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ストーリーは重要でも二番手、世界観とは状況 「荒木飛呂彦の新・漫画術 悪役の作り方」 その2

2025/03/22 20:49:34 JST

Tag :感想雑記

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久しぶりに洗車をして、久しぶりに惑星ミラに降り立って

2025/03/20 20:36:11 JST

Tag :日記

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DisplayPort MST/デイジーチェーンを調べたのでまとめる

2025/03/20 0:15:35 JST

Tag :雑記

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あと1ヶ月でSwitch2の発売日です。マジか

現状Nintendo Storeの第一回抽選に外れているので第二回にかけつつAmazonとヨドバシで抽選に応募してるところです。ヨドバシはもう数日したら受付開始ですが

1ヶ月ぐらい前にエアコンを買ったり半年前に洗濯機を買ったおかげでヨドバシの応募条件を満たせててバンザイ。あとクレカも持ってる

どうにか転がり込んでくれると嬉しいのだが……


万が一2つ以上手にしたらどうしようとかちょっと思ってますが(ない

GW中にいい感じに更新したかったがこれは無理そう という日記


GWの前半はCloudflare R2にアップロードした画像を管理するソフトを作ろうと思って格闘してた

してたのだが、設計もとい技術選定で迷ってしまい、さらには一度決めたやつも調査を続けていくと難しそうとわかったので辞めることにした

難しそうっていうか無理そうって言ったほうが良さそう

もっとちゃんと知識があればできるのかもしれないけどあきらめて一旦別の方法を考える

続き


今回はテーマの話

テーマは漫画の要素である「キャラクター」「ストーリー」「世界観」をつなげる存在

これらが融合するものをテーマとして扱っていると説いている

このサイトはCloudflareにホスティングさせているのだが、そこで使っているサービスはCloudflare Pagesだった

これにデプロイするためにnext-on-pagesを利用していたのだが、すでに開発が下火らしく、新しい問題などに対応できない状態になっていた

というわけでopennext.jsなるものでデプロイするように変更、その際にデプロイ先のサービスもCloudflare Workersに変更となった

この辺の話が技術的に気になる方は以下のリンクがいい感じにまとまってます

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https://laiso.hatenablog.com/entry/2024/10/12/000528


数日前(4月7日)突如現れたこのページ(どうもプレバンはOGP取得のfetchが通らないっぽい まあbot対策なのだろう)


そりゃもうずーっと発売してくれと思ってたのでつい衝動で予約合戦に参加した

予約合戦自体はかなり平穏だったので(たぶん1限だったのもあり)普通に予約できた。めでたしめでたし


ちなみに放送から13年経ってたらしい。そんなに

YouTubeと公式ページ。改めての紹介はいらないと思うけど先に見てね

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https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch2/index.html

予想の答え合わせ

先日「荒木飛呂彦の新・漫画術 悪役の作り方」を読み終わり、続いて「マンガの原理」を読んでいる

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https://www.kadokawa.co.jp/product/322312000330/

理屈ばかり学んで頭でっかちになって作れなくなるのは問題だけど、とはいえ具体的な方法論はやはり優秀なアンカーであるためそこを無下にするのも具合が悪いというもの

一応マンガの技法書はここまでで打ち切るつもりではある。読み過ぎは上の通りになるので


で、思ったのがどちらの本にも「感情」についての説明が多いということ

続き。今回はストーリー編と世界観編。前回はこちら


ちなみに一応全部読んだので悪役の役割あたりと身辺調査書(自分バージョン)を作るあたりまで書こうと思う

後半の実際の荒木先生の作品での解説はまとめる必要はないし気になるなら自分で読んでねという感じである


モニターを3枚全て4kにしたがそれはさておき

ちなみにその奮闘記は別途記事にしたとおりでもあり

実際4k3枚になって効率が上がったかというとあんまり。絵とか漫画を書くときはもう少し役立つかもだけど、縦フルHDが横4kになって効率的に1.3倍ぐらいかなーって感じではある

Splatoonのギアみたいだな。個数が多くなるほど一個あたりの倍率が下がる的な

画面の広さと利便性の関係は対数関数的なのかもしれない

DisplayPortにはMST(マルチストリームトランスポート)という規格があり、これを利用した機能にデイジーチェーンというものがある

まあ詳しくはググってほしいのだけど、この規格は死ぬほどめんどくさい。あとわかりにくい

調べても自分の環境で使えるのかどうかわからない上、導入するにはそれなりに高価なモニターが必要になる。ひとまず導入してみて確認する、というにはハードルが高い

そんなデイジーチェーンを導入した。実環境と調査内容を比較していろんな条件が見えたので調べたことをまとめて知見として共有したいと思う。あと実際に使って問題に思ったことやデメリットに感じたこともまとめておきたい

あともし間違いなどがあれば情報提供をお願いしたい。ヘッダーのコンタクトページから連絡していただけたら適宜対応します

マンガの原理

マンガの原理

生活・実用書「マンガの原理」のあらすじ、最新情報をKADOKAWA公式サイトより。最高峰のプロだけが知る、マンガの体系的な理論と技術を完全公開!!

KADOKAWAオフィシャルサイト

https://www.kadokawa.co.jp/product/322312000330/

Nintendo Switch 2 本体|任天堂

Nintendo Switch 2 本体|任天堂

「Nintendo Switch 2」の公式サイトです。

任天堂ホームページ

https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch2/index.html

DisplayPort MST/デイジーチェーンを調べたのでまとめる

2025/03/20 0:15:35 JST

Cloudflare WorkersとNext.jsインテグレーションの問題にOpenNext実装が加わった - laiso

Cloudflare WorkersとNext.jsインテグレーションの問題にOpenNext実装が加わった - laiso

Cloudflareが@opennextjs/cloudflareを発表 2024年9月末に開催された「Builder Day 2024」でNext.jsアプリをCloudflare Workersにデプロイする新たな方法が公開された。 この方法は、@opennextjs/cloudflareを使ってビルドする。既存の@cloudflare/next-on-pages方式を置き換える可能性があり、現在は実験的な段階だ。 以下に新旧の開発手順のドキュメントがある。 新(opennextjs): Next.js | Cloudflare Workers docs 旧(next-on-pages):…

laiso

https://laiso.hatenablog.com/entry/2024/10/12/000528

悪役以前のキャラクターの作り方を 「荒木飛呂彦の新・漫画術 悪役の作り方」 その1

2025/02/24 15:00:24 JST

ストーリーは重要でも二番手、世界観とは状況 「荒木飛呂彦の新・漫画術 悪役の作り方」 その2

2025/03/22 20:49:34 JST

俺だってSwitchの後継機の予想がしたい

2024/08/25 23:18:09 JST